小申明:我們常常說的界說常量 實際上是界說長變量 const bool hh =false;。FLAG_NO_CREATE:若是當(dāng)前系統(tǒng)中存在不異的PendingIntent對象,系統(tǒng)將不會建立該PendingIntent對象而是直接前往null。利用Windows API函數(shù)時該屬性很是有用。這個題很成心思,固然代碼很短,可是思緒很是奇妙。需要注重的是,你不需要對應(yīng)的頭文件界說出來,構(gòu)建系統(tǒng)會主動的為你闡發(fā)依靠閉系。銅陵編程培訓(xùn)學(xué)校封裝(Encapsulation)是面向?qū)ο笕筇攸c之一(封裝、擔(dān)當(dāng)、多態(tài)),它指的是將對象的狀況信息埋沒在外部,不許可內(nèi)部程序直接拜候?qū)ο笸獠啃畔?,而是議決該類所挑供的方式來完成對外部信息的操縱和拜候。當(dāng)議決基類對象去刪除派生類對象時,若是基類對象沒有虛析構(gòu)函數(shù),那末成果是不成展望的。析構(gòu)函數(shù)作為類的成員函數(shù)也存在和類不異的名字,分歧的是在函數(shù)其前多了一個~標(biāo)記。struct編程注重事變看看上面的程序:。
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